Helicópteros en miniatura que construyen estructuras

. miércoles, 19 de enero de 2011
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Aquí Skynet haciendo sus primeros pinitos,...

En la Universidad de Pensilvania han logrado enseñar a un grupo de helicópteros en miniatura a trabajar en equipo y construir cosas.

Los helicópteros de cuatro rotores (¿cuadracóptero? ¿helicóptero cuatrimotor?) funcionan de forma autónoma. Una vez reciben las instrucciones sobre qué estructura deben mostrar se las ingenian ellos solos para lograrlo.


Pirateado de microsiervos

Curso Interactivo de CivilCAD

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Datos Técnicos
Curso Interactivo de CivilCAD (Editorial Viadas)
Spanish | ISO | 903 MB | Pablo Viadas | 2006 | Incluye PDF + Vídeos
Descripción
En este curso aprenderás a utilizar CivilCAD® para el diseño geométrico de caminos considerando curvas verticales, horizontales y en espiral. Podrás plantear trazos y perfiles de diseño y CivilCAD® te arrojará, de manera automática, secciones transversales de acuerdo al diseño de pavimento que hayas hecho para tu camino.

Pronto verás que CivilCAD®, es más que un programa para diseñar caminos, sus herramientas te permitirán proyectar plataformas niveladas para campos agrícolas, proyectos urbanos o industriales, e incluso proyectos complejos como distribuciones viales o espaciales como canales de riego.

CivilCAD® te presentará la información en gráficas, modelos 3D, listas de datos, cuadros y memorias técnicas, todo elaborado de manera automática para ahorrarte tiempo.
Este software opera sobre AutoCAD por lo que es necesario que domines este software de dibujo en 2 y 3 dimensiones.

El curso se presenta como lecciones en video donde el instructor te muestra cómo operar el programa con ejemplos prácticos y textos paso a paso.

Dirigido A
Este curso está dirigido a los profesionales de la construcción, en particular a los ingenieros y a todos los interesados que deseen dar a sus proyectos topográficos un aspecto realista y una presentación profesional a través de CivilCAD.
Sobre El Autor
Sabemos por nuestra experiencia que la figura de un experto que te ayude y esté pendiente de tu aprendizaje durante todo el curso es vital para que realmente aprendas CivilCAD.

Por ese motivo, hemos llegado a un acuerdo exclusivo para poner a tu disposición, durante todo el curso, a un tutor con amplia experiencia que te resolverá todas las dudas que te surjan.

El Ing. Pablo Viadas ha aceptado ser nuestro experto certificado en CivilCAD. Su experiencia técnica y docente es amplísima, lo que pueden comprobar los alumnos a lo largo del curso.

Con él, está asegurado el éxito en tu aprendizaje . ¡CivilCAD no tendrá secretos para ti!

Pablo es el autor del curso y él personalmente ha creado y revisado los videos y contenidos del mismo para garantizar que te ayuden a aprender.

No en vano, los alumnos quedan sorprendidos por las respuestas, los consejos y el seguimiento que Pablo les brinda.

Contenido
Video 1 – Introducción a CivilCAD
Los puntos COGO se utilizan prácticamente en todos losproyectos urbanísticos para ubicar emplazamientos reales.
Los puntos COGO almacenan información sobre lasordenadas y abscisas, la cota, la descripción y el nombre en una base de datos de puntos externa.
Y de hecho cada vez que registra un dato topográfico captura un punto COGO.

Video 2 – Poligonales
En nuestro primer ejercicio con CivilCAD® vamos a procesar una serie de datos que nos han sido proporcionados para representar un levantamiento.

Video 3 – Altimetría y Cuvas de Nivel
Una vez que nuestro terreno tiene dimensiones finitas, ahora debemos representar el relieve, pues de este dependerá el desarrollo del proyecto.

Videos 4 y 5 – Trazando un Camino
La mecánica es sencilla. Usted propone un eje de camino el cual a su juicio es la mejor alternativa posible para trazar un camino y CivilCAD le indica los volúmenes de cortes y rellenos para esta alternativa.
Como el procedimiento es tan sencillo y rápido usted puede considerar varias alternativas a la vez para determinar la mejor opción.

Video 6 – Trabajando con Múlti Capas
CivilCAD también nos permite diseñar vías pavimentadas que se conforman mediante una estructura de capas superpuestas. En este vídeo veremos como trabajar esta posibilidad.

Video 7 – Presentación Tridimensional de Proyectos
De la misma forma que CivilCAD nos permitió presentar nuestro terreno como un elemento tridimensional ya se apreciando la triangulación, observando las curvas de nivel o la malla tridimensional, de esa misma forma podemos ver ahora el terreno de manera tridimensional ya modificado por los movimientos de tierras de nuestro camino.

Video 8 – Plataformas
Veamos ahora en este breve ejercicio la forma de ejecutar rápidamente con CivilCAD® un proyecto de una nivelación en un predio.

Video 9 – Trabajando con Terracerías
Que ocurre cuando debemos trabajar en varios caminos y plataformas a la vez. Esto es frecuente en urbanizaciones. Veamos como se comporta CivilCAD con diferentes grupos de puntos de proyectos.

Video 10 y 11 – Modificando Puntos de Proyecto
Ahora que ha practicado usted lo suficiente estará ya plenamente consiente de que el trabajo de diseño geométrico no es más que el análisis y la ubicación de puntos tridimensionales que definen un proyecto y usted en todo momento puede diseñar cualquier nivelación para vías terrestres y urbanizaciones y definirlas con puntos.
A partir de ese razonamiento vamos a desmenuzar el binomio AutoCAD-CivilCAD para hacer un trabajo odioso pero frecuente; las modificaciones y cambios de ultima hora.

Video 12 – Planteando el Proyecto (Estacado)
Una vez que se ha creado un proyecto en papel, o en este caso en computadora, llega el momento de plantearlo en el terreno.
A partir de puntos y líneas existentes en terreno y bien definidas debemos de proporcionar los datos en rumbos y distancias para que la cuadrilla topográfica pueda ubicarlo y comprobarlos teniendo así la certeza de realizar un trabajo preciso.
En este trabajo también CivilCAD es nuestro brazo derecho y realizara esta labor compleja de manera automática, permitiéndole a usted ubicar los mismos puntos y ejes desde distintas referencias para una mayor exactitud.

Video 13 – Diseñando un Canal de Riego Como ya ha podido ver, CivilCAD es sumamente flexible y versátil. Para demostrar aún más la inmensa gama de posibilidades que podría incluir cortinas de materiales graduados para represas, le mostraremos como trabajar el proyecto de un Canal de Riego.

Captura





Enlaces Públicos
Curso.Interactivo.de.CivilCAD-Viadas
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Pirateado de Intercambios Virtuales

Guía para "sobrevivir" en Japón

. viernes, 7 de enero de 2011
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Se acabo diciembre y con él las vacaciones de fin de año. Algunos viajaron a las playas; otros, asistieron a lugares exóticos y paradisíacos.

Ahora, es momento de planear el merecido descanso de Semana Santa y una opción es Japón.

Si esta es tu principal elección, es importante que sepas que recorrer esta nación nipona cuesta más trabajo de lo que uno pensaría, pues algunas de sus costumbres resultan un poco extrañas.

Por tal motivo, los sitios prensadigital.com y lugaresdeviajes.com presentan una lista para que puedas sobrevivir en el sofisticado país.

Si haces caso a estos consejos hay menos posibilidades de que te miren como a un turista ignorante e insoportable.

No te suenes la nariz en público. Lo consideran una grave falta de educación; sobre todo, si sacas el pañuelo en el metro o en el autobús.

Prohibido señalar con el dedo. Los japoneses son tan respetuosos que pueden llegar a parecer fríos. Nunca les oirás hablar alto y no soportan que alguien les señale con el dedo, una actitud que encuentran amenazante. Si tienes esa tendencia, ya sabes, ¡mantén las manos siempre en los bolsillos!

Aguas con al momento de brindar. Salir de fiesta con un grupo de japoneses puede ser un peligro. Es de buena educación servir a los demás antes que a uno mismo. Ellos harán igual contigo así que ojo con las borracheras. Si vas a brindar, no se te ocurra hacerlo de una forma equívoca. Usa la palabra "kampai" (salud), para que no se sientan ofendidos.

Quítate los zapatos. Recuerda que para los nipones es una costumbre quitarse los zapatos antes de entrar a su casa, así que cuando visites algún hogar haz lo mismo; sino, lo verán como una falta de respeto.

Cuidado con las sandalias de baño. Los nipones van descalzos por la casa; sin embargo, también guardan sandalias para el baño. No tengas reparo en usarlas dentro de los servicios. El problema es despistarse y que te las dejes en los pies cuando salgas. Puede producir un cortocircuito mental en tus anfitriones.

Evita el número 4. En Japón está maldito, porque se pronuncia igual que la palabra muerte (shi). La superstición llega tan lejos que los hoteles y los hospitales suelen pasar de la planta tres a la cinco.

No enseñes los tatuajes. Los baños públicos están de moda, pero debes evitarlos si cuentas con algún tatuaje visible en tu cuerpo. Son típicos de los Yakuza (mafia japonesa) y los nipones pueden inquietarse al verlos.

No pases la comida con los palillos. No está mal visto sorber los fideos o mordisquear la comida. Sin embargo, socialmente es reprobable pasarse el sushi de un comensal a otro con los tradicionales palillos (ese gesto está reservado para las celebraciones funerarias).

Ojo con los palillos. Nunca dejes los palillos clavados en el bol de arroz. Ese movimiento es un recuerdo de ofrendas ancestrales y usarlo porque sí puede considerarse irrespetuoso.

No maltrates la tarjeta de visita. Los japoneses tienen la costumbre de darte su tarjeta de visita cuando te conocen. Es un momento crucial. Ni la arrugues, ni te la metas en el bolsillo como si nada. Lo más educado sería tomarla con las dos manos y guardarla en la cartera con el mayor cuidado.

Pirateado de De10.mx

Digital Tutors – 10 Ways to Improve Your Modeling in 3ds Max

. miércoles, 5 de enero de 2011
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[Hotfile + Depositfiles] [442MB]

At Digital-Tutors, we’ve found that many people starting out creating models in 3ds Max have some difficulty in creating the specific vision they have. In many cases it’s not necessarily a lack of knowledge of the tools as much as it is a lack of confidence and experience. So, to give you a head start on your modeling, we’ve put together a number of tips collected from production and from teaching students that will help you build the best models you can with minimal frustration.

We’ll begin this course by talking about breaking down our modeling projects into smaller pieces. We’ll cover methods for staying aware of as much information as possible about our geometry while we work. We’ll cover specific techniques for adding circular resolution to square objects and go over setting up Viewport Backgrounds. This course is meant for students that have some modeling experience and are familiar with the tools but would like a few tips for creating a smoother workflow and getting better results.

Hotfile

http://hotfile.com/dl/90862780/fe6a3da/DT-10WIMM.part1.rar.html

http://hotfile.com/dl/90863311/aa5427b/DT-10WIMM.part2.rar.html

http://hotfile.com/dl/90864003/81cae6b/DT-10WIMM.part3.rar.html

http://hotfile.com/dl/90864320/b388c7a/DT-10WIMM.part4.rar.html

http://hotfile.com/dl/90864367/9e1a108/DT-10WIMM.part5.rar.html

Depositfiles

http://depositfiles.com/files/3o4n2xmk6

http://depositfiles.com/files/vmwrjvb5o

http://depositfiles.com/files/hrcjrit0k

http://depositfiles.com/files/03lx3ctd6

http://depositfiles.com/files/1zm8x0odp

Pirateado de CG Persia

Insane Font Collection

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Insane Font Collection by nonhocapito

Insane Font Collection by nonhocapito | 492.16 MB
All fonts are carefully sorted in the following categories: * Broadway-Poster * Fading-Worn-Typewriter * Miniature-fonts * Monospaced-Courier * Sans-Helvetica * Scifi-Futuristic * script-Calligraphic-Ink * script-Handwriting-Marker * Serif-Roman * Stamp-Stencil * Symbols-Dingbats * Technical-Architecture * Unicial-Blackletter-Fantasy * Unsorted-Semi-Misc Plus, a number of professional font families are included: * Bodoni * Cocon * DIN * Frutiger * Futura * Garamond * Helvetica * Lucida * Mercury * Meta * Rotis * TheMix * Univers Each of the above categories is compressed individually and included in this torrent as a .rar file. I suppose at this point I could recommend a good font manager to sort out this pandora, in which case I obviously would point you to NexusFont. Look it up.
Download:Fileserve http://www.fileserve.com/file/BfP76Xu/Font Collection by nonhocapito.part1.rar http://www.fileserve.com/file/f78Jrde/Font Collection by nonhocapito.part2.rar http://www.fileserve.com/file/dnkfghJ/Font Collection by nonhocapito.part3.rar http://www.fileserve.com/file/6H8et3v/Font Collection by nonhocapito.part4.rar http://www.fileserve.com/file/ZYPapmF/Font Collection by nonhocapito.part5.rar
Download:Filesonic http://www.filesonic.com/file/51882055/Font Collection by nonhocapito.part1.rar http://www.filesonic.com/file/51885286/Font Collection by nonhocapito.part2.rar http://www.filesonic.com/file/51883670/Font Collection by nonhocapito.part3.rar http://www.filesonic.com/file/51883672/Font Collection by nonhocapito.part4.rar http://www.filesonic.com/file/51884058/Font Collection by nonhocapito.part5.rar

Pirateado de GFXtoday

Digital Tutors – Introduction to 3ds Max 2011

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[Hotfile + Depositfiles] [3.3GB]

In this course we’ll cover a wide range of topics in order to get you quickly up to speed using 3ds Max 2011.

In this course we are going to help you get a good understanding of how to work in 3ds Max.You will be able to learn from several of the instructors here at Digital Tutors as we go through many of the major parts of the software. We are going to cover a wide range of topics in this course. We will start out exploring the user interface and finding our way around 3ds Max. Then we will start to create our own custom model, a pod racer, using a number of powerful modeling tools. We will paint and texture our model, and then take it through the process of rigging and animation. We will finish up by adding dynamic effects to the scene and rendering out a nice result. Once you are finished, you will have exposure to a wide range of disciplines in 3ds Max and be able to start working on your own projects and building on the knowledge you have gained.

Hotfile

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http://hotfile.com/dl/90766531/457c956/DT-IT3DSM2011.part02.rar.html

http://hotfile.com/dl/90766718/2211967/DT-IT3DSM2011.part03.rar.html

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http://hotfile.com/dl/90771274/8a2428f/DT-IT3DSM2011.part10.rar.html

http://hotfile.com/dl/90774203/49b5e50/DT-IT3DSM2011.part11.rar.html

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http://hotfile.com/dl/90810529/8896f1f/DT-IT3DSM2011.part14.rar.html

http://hotfile.com/dl/90810904/8b20b66/DT-IT3DSM2011.part15.rar.html

http://hotfile.com/dl/90811686/3e0edb6/DT-IT3DSM2011.part16.rar.html

http://hotfile.com/dl/90811917/c1dbe2d/DT-IT3DSM2011.part17.rar.html

http://hotfile.com/dl/90812347/35e1dd4/DT-IT3DSM2011.part18.rar.html

Depositfiles

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Pirateado de CG Persia

New CreativX Mega Pack for Windows 7

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[FSN] New CreativX Mega Pack for Windows 7


New CreativX Mega Pack for Windows 7
Size | 991.54 MB

In this release, offered the largest collection of selected themes and other design resources (icons, Start button, wall panels, screen savers, etc.) for Windows 7 any locations, versions and architectures.
Version: New CreativX Mega Pack
Developer: CreativX
Platform: x64/x86
Language: English
Tablet: Not required
Size: 1 GB

Extras:
Components of this collection are presented in the form of images, each corresponding to its direction of decoration.

How to install themes


Installation Method
Write the image to DVD, or mount a virtual drive (UltraISO, Alcohol120, DaemonTools, etc.) or extract the image to your hard drive, flash drive, external hard drive. Can be a packer WinRAR. Then run the exe-file.

[FSN] New CreativX Mega Pack for Windows 7

[FSN] New CreativX Mega Pack for Windows 7

Download:

http://www.filesonic.com/file/51917491/W7NCMP.part1.rar
http://www.filesonic.com/file/51917493/W7NCMP.part2.rar
http://www.filesonic.com/file/51917495/W7NCMP.part3.rar
http://www.filesonic.com/file/51917497/W7NCMP.part4.rar
http://www.filesonic.com/file/51917499/W7NCMP.part5.rar

Pirateado de GFXtoday

The Unknown City: Contesting Architecture and Social Space

. martes, 4 de enero de 2011
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The Unknown City: Contesting Architecture and Social Space

The MIT Press (9-2002) | PDF | 561 pages | 0262523353 | 20.7Mb
The Unknown City: Contesting Architecture and Social Space /by Iain Borden, Joe Kerr, Jane Rendell, and Alicia Pivaro. In a rather opaque and highly theoretical introduction, the editors explore how the inhabitant of the city perceives urban images and symbols and constructs the urban experience, relating this discussion to their interest in the triad of "space, time, and the human subject." But the best of these 29 readable and stimulating essays (by almost as many contributors) explore with clarity and ease what Dolores Hayden refers to as "cultural geography," or the effect of a particular urban experience on the perception of its physical landscape. Most of the essays focus on cities in Great Britain, while three discuss New York and one looks at Los Angeles. The best document the social and political forces that modify and control urban form: M. Christine Boyer's "Twice-Told Stories: The Double Erasure of Times Square," William Menking's "From Tribeca to Triburbia: A New Concept of the City," Dolores Hayden's "Claiming Women's History on the Urban Landscape: Projects from Los Angeles," and a highly personal and virtually antiurban essay by bell hooks, "City Living: Love's Meeting Place." Recommended for all academic architecture collections.DPaul Glassman, New York Sch. of Interior Design Lib.
download link

Pirateado de GFXtoday

Vray Material Presets Pro 2.1b

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SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro v.2.1.0b (2.0.9)
is a powerful material collection for 3ds max and V-Ray (MacroScript). It includes shaders like: Metal, Ceramic, Leather, Stone, Mosaic, Concrete.

KEY FEATURES

370 V-Ray Material presets and templates:
Metal Materials (140) Ceramics Materials (70) Leather Materials (82) Stone Materials (36) Mosaic Materials (12) Concrete Materials (30)
Compatible with 3ds Max 2009/2010/2011. Compatible with V-Ray SP2/SP3/SP4/SP5, V-Ray 2.0
All materials have been tested by professionals on real projects.
You can select the resolution of used textures (High / Medium)
All textures used are seamless (580 maps on 1.46GB).
Friendly and simple interface.
Useful for V-Ray newbies, average and power users.

Download:

http://hotfile.com/dl/91095845/1372877/VMPP2_setup.part01.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096893/db75d65/VMPP2_setup.part02.rar.html

http://hotfile.com/dl/91097361/a0578e5/VMPP2_setup.part03.rar.html

http://hotfile.com/dl/91097335/54493c4/VMPP2_setup.part04.rar.html

http://hotfile.com/dl/91097215/0eb0aaf/VMPP2_setup.part05.rar.html

http://hotfile.com/dl/91097114/4ccac59/VMPP2_setup.part06.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096886/6ac9933/VMPP2_setup.part07.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096603/cba087f/VMPP2_setup.part08.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096658/a7c2a9e/VMPP2_setup.part09.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096284/9ad5865/VMPP2_setup.part10.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096928/4f160be/VMPP2_setup.part11.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096668/dfa1643/VMPP2_setup.part12.rar.html

http://hotfile.com/dl/91097381/4784494/VMPP2_setup.part13.rar.html

http://hotfile.com/dl/91096477/f82573c/VMPP2_setup.part14.rar.html

Crack: http://hotfile.com/dl/91093568/0fff447/VMPP2.1.0b_LicGen_iND.rar.html

instructions:
-if on Vista/Win7 disable UAC and restart pc if needed
-unplug from the net or block with the firewall
-install VMPP2
-run max
-drag the LicGen into max and create the vmpplock.dat file inside max’s root folder or select runscript and run the LicGen from within max
-start VMPP2 and on first run select this folder as your default:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\Scripts\SigerShaders\MPSP\maps
(you may choose to move the maps folder elsewhere and register that path instead)
-restart plugin and you’re registered!

Pirateado de CG Persia

Snowflow 1.8 for 3ds max 2009-2011 (32b/64b)

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Snowflow 1.8 for 3ds max 2009-2011 (32b/64b) [HF,FS,Fs]

Video Training | Hotfile-FileServe-FileSonic | 64Mb

SnowFlow is a 3D Studio Max script/plugin that creates realistic snow with ease! You just pick an object and SnowFlow does the snow for you! Let the snow fall on your 3D objects and scenes with the click of a button

SnowFlow is a 3D Studio Max script/plugin that creates realistic snow with ease! You just pick an object and SnowFlow does the snow for you! Let the snow fall on your 3D objects and scenes with the click of a button.

Additional Info:

features

self-explaining user interface with integrated help

one-click-solution in most standard situations

multiple snow methods for different needs

advanced settings to get the best out of SnowFlow

different reality levels to control object interference

preset system for a faster workflow

full control over the calculated mesh

system unit check and conversion to achieve full snow details

autoTune options for better performance

caching system to prevent unnecessary recalculations

"SnowPlug" to stick objects into snow surfaces

"SnowPrint" to make footprints and things like that

Download:

Pirateado de GFXtoday

Autodesk 3ds Max Anaglyph Stereoscopy Techniques

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ff
Autodesk 3ds Max Anaglyph Stereoscopy Techniques – This presentation covers the theory and practice of furthering the illusion of 3D by using stereoscopic techniques. Louis covers the approach of an ‘easy camera setup’ with rules for efficiency. Next, he demonstrates the process of a ‘true camera setup’. Finally, Louis explains the method of ‘anaglyph stereoscopy’ for red/blue glasses. This includes a chapter on compositing in Autodesk Combustion. Please note that although much of the presentation is conducted in 3dsMax, these techniques can be applied in Maya as well.

Use this serial : 04-2012-016

http://hotfile.com/dl/90177232/6c755bc/aga3mtast.part1.rar.html

http://hotfile.com/dl/90177174/f699dcb/aga3mtast.part2.rar.html

Pirateado de CG Persia

3DS MAX and VIZ for Architects All 5 Modules

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3DS MAX and VIZ for Architects All 5 Modules
5 CD | avi ,
mp4 | 2.96 GB

This entire video education is available on one DVD-ROM or in 5 individual downloadable modules. The total running time is 1789 minutes - nearly 30 hours of immersive instruction.

Module 1 - Starting

This first module contains 70 high resolution videos running 2.9 hours overall. I explain each concept and technique using 3ds Max 8 and/or VIZ 2007, which are essentially the same program (VIZ is a streamlined version of Max). The videos are captured right off my screen and you can hear my audio commentary.
You'll learn about the user interface and how to customize it, setting units properly, saving a prototype, creating and transforming objects, how to manage, display, and navigate within viewports, how to select like a pro, manage layers, control object display, and how to use grid, snap, and autosnap productively.
Due to the subject matter, this module focuses more on essential concepts, rather than on tutorials that have you building things--you'll work on projects in later modules once you have solid foundation skills.

Module 2 - Basic Modeling

This module contains 79 high resolution videos running 4.2 hours overall. I explain each concept and technique using 3ds Max 8 and/or VIZ 2007, which are essentially the same program (VIZ is a streamlined version of Max). The videos are captured right off my screen and you can hear my audio commentary.
You'll learn geometric essentials: how to work with pivot points, reference coordinate systems, transform centers, cloning, the array and mirror tools, plus you'll gain valuable alignment skills.
The module includes two mini projects where you'll apply what you learn by modeling two chairs - one with primitives and the other using modifiers. Additional topics include grouping, modifier essentials, parametric modifiers, free form deformations, selection and transform modifiers.
The order that the topics are introduced is carefully planned to deliver concepts just as you need them, making 3ds Max & VIZ modeling techniques much easier to comprehend.

Module 3 - Advanced Modeling

This module contains 138 high resolution videos running 8.8 hours overall. I explain each concept and technique using 3ds Max 8, Max 9 and/or VIZ 2007. The videos are captured right off my screen and you can hear my audio commentary.
Learn how to model almost anything you can imagine with this module. Here you'll gain advanced modeling skills that empower you to sculpt splines, patches, mesh and polygonal geometry, NURBS, and AEC objects into the myriad forms of real world architectural objects.
Numerous tutorials take you step by step through the creation of many object types including: custom made walls, windows, and doors, plus pottery, light fixtures, moldings, chairs, tables, curtains, sinks, stairs, railings, landforms, rocks, roads, 3D logos, and mechanical objects.
See how compound objects are more than the sum of their parts and how you can even use 3ds Max (not possible in VIZ) to realistically depict 3D fabrics and tensile membranes (garment maker, cloth, and HSDS modifiers), grass (particle flow or hair and fur), and simulate real world physical interactions between objects under the pull of gravity (with reactor).

Module 4 - Texturing

This module contains 104 high resolution videos running 7.0 hours overall. I explain each concept and technique using Max 9 and/or VIZ 2007. The videos are captured right off my screen and you can hear my audio commentary.
Learn how to use the material editor, browser, palettes, and navigator to craft realistic looking textures. This module will teach you everything you need to know to master materiality in 3ds Max and VIZ.
Numerous step by step tutorials walk you through complex concepts such as shaders, material components, maps, mapping channels, and assigning texture coordinates. Learn how to store alpha channels in your bitmaps and use them to create convincing image-based architectural entourage such as trees, plants, people, and cars.
You'll see how to scatter leaves within a volume to simulate shrubbery, use particle flow to simulate multicolored foliage in Max, raise surface relief with bump, displacement, and normal mapping, map reflection and refraction, create translucent effects, transmit light through substances, map and model the environment, review scanline and compound material types, and much more.

Module 5 - Rendering

This module contains 72 high resolution videos running 6.9 hours overall. I explain each concept and technique using Max 9 and/or VIZ 2007. The videos are captured right off my screen and you can hear my audio commentary.
Bring your geometry and materials to life by learning to control cameras, light, shadow, atmosphere and mood in your 3D scenes. This module will teach you the fundamentals needed to gain mastery of rendering in 3ds Max and VIZ.
Numerous step by step tutorials walk you through essential concepts such as daylight, skylight, photometric luminaires, shadow casting, depth of field, motion blur, 2-point perspective, volume light, lens effects, interactive panoramas and virtual reality models. Learn how to accelerate your rendering times by optimizing scanline, raytracer, and radiosity renderers.
You'll pick up advanced techniques such as simulating color bleeding quickly with dome lighting, creating clay renderings with skylight/light tracer and also with ambient occlusion, illuminating scenes with image based lighting (IBL), working with high dynamic range (HDR) imagery, plus learn essential workflows in mental ray, and in V-Ray.


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